[bsa_pro_ad_space id=1 povezava=isto] [bsa_pro_ad_space id=2]

Preskoči na vsebino

Pulse

Armadillo Studios: AI je šele na začetku

By - 15. maj 2023

Med izvajanjem terenske raziskave v Las Vegasu o kopenskih igrah leta 2014 je Dave Stoveld naletel na nekaj zabavnih spletnih igralnih avtomatov, se odločil prijaviti in se preselil v Stockholm, da bi nadaljeval kariero v industriji iGaming. Dave, zdaj glavni operativni direktor Armadillo Studios, razmišlja o tem, kako se je sektor razvijal in v katere smeri gre.

Na kratko, kakšni so današnji trendi igralnih avtomatov?

Širitev v Združenih državah Amerike, regulirano igranje iger na srečo, različice nakupa funkcij, kriptovalute, zapisi o največjih zmagah in oglasi ter sodelovalni igralniški projekti.

Kaj se je spremenilo od leta 2014?

Poleg različnih inovacij v zvezi s časovnim jackpotom je bila miselnost na prvem mestu v mobilnih napravah ključna za operaterje, kot je LeoVegas, in ponudnike iger, kot je BTG. Dinamični koluti so bili na primer že pogosti na igralnih avtomatih Aristocrat na njihovih ogromnih omarah z zasloni, toda prava inovacija na Megawaysu je bil pameten način določanja velikosti kolutov, da se lepo prilegajo mobilnim napravam z enim zaslonom, pa tudi zdrava pamet za oglaševanje funkcije, preizkušena strategija, ki je sinonim za High 5 Super Stacks.

Kako so nove tehnologije spremenile način razvoja in igranja igralnih avtomatov?

Čeprav je na sejmih vedno zabavno videti 3D igralne avtomate in različne trike ter sinergije stilov video iger, je skupnostno igranje še naprej uspešna naslednja kategorija iGaming sprememb.

Streamers in tekmovalna orodja so dosegli velik napredek in medtem ko so kopenske skupnostne igre, kot je WMS's fun, tekmujejo za zmago, pritegnile veliko pozornosti, bo moč interneta in vrhunskih podjetij, kot je BeyondPlay, pomenila nove oblike in načine igranja se bo kmalu pojavilo. AI že vpliva tudi na igre.

Igre si je mogoče zamisliti in ustvariti hitreje, kodirati in izračunati hitreje, prototipirati bolje. Podobno je kot Napster med razmahom dot-com in AI se šele začenja.

Na katere igre ste bili najbolj ponosni, da so uspele, in zakaj?

Moj prvi nastop v spletnih igralnih avtomatih kot lastnik produkta pri NetEnt je bil ključnega pomena v moji karieri. Imel sem srečo, da je CPO dovolj verjel vame, da sem lahko delal z najvišjimi člani, od vodstvenih delavcev do poslovnega obveščanja, doktorskih matematikov, izkušenih umetnikov in razvijalcev ter z eno najmočnejših blagovnih znamk na svetu.

Seveda je bil izjemen trenutek videti, kako je ves trud, vložen v ustvarjanje iger, privedel do nekaterih izjemno donosnih igralnih avtomatov. Če pogledamo naprej, se naši Exotic Wilds zelo dobro obnesejo v Armadillo Studios pod SlotMatrixom, Fairy Fantasy pa bo naslednja izdaja, ki bo pokazala, kako daleč je ekipa prišla. Resnično sem ponosen na delo, ki so ga opravili.

Kako se je spremenila metodologija, ki vodi ustvarjanje portfeljev iger?

Dandanes obstaja toliko različnih kategorij iger znotraj samih igralnih avtomatov, da ne omenjam enkratnih kategorij, kot so crash igre, takojšnji dobitek in vse vrste strategij navzkrižne prodaje s športnimi stavnicami in ponudbami blagovnih znamk ter ekskluzivnimi partnerstvi. Vsako podjetje ima drugačno vizijo in strukturo svojega načrta in v cvetoči industriji obstaja neomejeno število možnosti, ki lahko vodijo do uspeha.

Katere teme iger so ostale priljubljene, katere so se zlile v ozadje in ali so v zadnjih letih v ospredje prišle kakšne nove teme?

Poleg sladkarij in velikih živali se večina priljubljenih tem vrti okoli narave tega, kar igralci na avtomatih želijo osvojiti, denarja. Ne glede na to, ali gre za lonec zlata na koncu mavrice ali bogato božanstvo ali vladarico, kot je Kleopatra, se igralci nagibajo k igram, dobesedno poimenovanim z denarnim bogastvom, zlatom ali bogastvom. Veliko iger v slogu sladkarij in meme Book of Saga, ki nikoli ne zastara.

Kako so se razvile funkcije in bonusi?

Glede na to, da je RTP za igre enak, ne bi smelo biti skrivnost, da morajo biti na splošno veliki dobitki skrbno sestavljeni, da bodo imeli veselo izkušnjo, bonus igre pa so odličen način za dosego tega. Medtem ko imajo svoje mesto tudi preproste funkcijske igre, bo še naprej obstajalo povpraševanje po dobro strukturiranih bonus igrah na igralnih avtomatih za optimizacijo vznemirjenja ob velikih dobitkih, kar je dvig dopamina, ki ga pozna večina igralcev in v katerem še naprej uživa.

Kako se je spremenil RTP in ali so bile te spremembe v korist ali škodo igralcev?

RTP-ji, o katerih se običajno razpravlja na forumih Casinomeister, se zmanjšujejo, pri čemer se operaterjem daje več različic RTP-jev namesto prejšnjega standarda 96 odstotkov. Medtem ko večina igralcev močno raje najde in igra izključno na naslovih z ugodnimi RTP-ji, bo obstajalo ravnovesje med kakovostjo iger, tem, kaj operaterji želijo potisniti, in kaj igralci zahtevajo za igranje.

So mehaniki tako privlačni, kot bi lahko bili?

Vedno bo obstajal način, kako mehanike narediti bolj privlačne, zlasti v trenutnem okolju s toliko ponudniki, ki morajo operaterjem dokazati svojo vrednost.

Kako ocenjujete vse hitrejši odliv iger, ki prihajajo na trg?

To je konkurenčna panoga in razen če delate izključno z operaterjem, je nekaj dni v dobrem lobiju vse, kar lahko dobavitelji pričakujejo od lansiranja igre; oportunitetni stroški nepromocije novih iger so previsoki in obstaja velika verjetnost, da če igralci ne iščejo vaše igre, da bi jo znova igrali, inovacija ni bila neumna in čas je, da se vrnete na risalno desko za naslednje izstrelitve.

Ali so igre postale vse bolj ozko zasedene, saj so ustvarjene tako, da pritegnejo zelo definiranega igralca, v nasprotju s splošnim tipom igralcev?

Razmerje je približno enako, vendar z več ustvarjenimi sloti bo več slotov po meri za določene igralce in trge. To še posebej velja, ker toliko operaterjev išče ekskluzivne vsebine in strategije, s katerimi bi izstopali od drugih.

Z dobro premišljeno analizo njihovih različnih baz igralcev je odlična priložnost za zdravo konkurenco, saj dinamični lobiji poskrbijo za vsakega igralca s priporočili v zabavni izkušnji za igralce, podobni Netflixu.

So kakšne nove oblike igranja, določeni naslovi ali nastajajoči studii v zadnjem času pritegnili vašo pozornost?

Še naprej se pojavlja množica iger. Rekel bi, da še posebej rad slišim od prijateljev o novih uspešnicah, kot so Sugar Rush, Money Train 3, Book of Power, pa tudi o njihovih nastajajočih okvirih, kot so Supermatch, Gigablox, Amazing Link, Hyper Lines in Pop Wins.

Nazadnje, kako vidite razvoj industrije spletnih igralnih avtomatov v prihodnjih letih?

Z leti za Združene države, ko bo vse več držav odobrilo spletne igralne avtomate, bodo ponudniki vodili s tistim, kar je najbolje delovalo na drugih trgih, od najboljših uspešnic v Evropi do kopenskih prenesenih igralnih avtomatov starejših naslovov. Manjši lokalni studii bodo imeli priložnost, da se prebijejo tudi z naslovi, specifičnimi za trg.

Interesi in kulture seveda niso enaki po vsej ZDA in zanimivo bo primerjati, kako so igralci dojemljivi za različne stile igranja, teme, mehanike in matematične modele.

Na splošno v iGamingu pričakujem več igre v skupnosti, boljše in nove oblike jackpotov ter nove načine igranja. Interaktivno igranje z igrami, kot je Lightning Roulette, in igranje igralnih avtomatov v živo bo prav tako ohranilo svojo priljubljenost.

Delite prek
Kopiraj povezavo