[bsa_pro_ad_space id=1 povezava=isto] [bsa_pro_ad_space id=2]

Preskoči na vsebino

Pulse

Himna prihodnosti: pet podatkovno usmerjenih priporočil, ki bi jih moral upoštevati vsak operater in studio

By - 20. januarja 2022

Vseindustrijska pobuda, Teden varnejših iger na srečo, je letos doživela prelomno sodelovanje, saj je raziskava pokazala, da ni nobene povezave med funkcijami igre in problematičnim igranjem na srečo.

Dr. Edmond Mitchell, vodja podatkov pri pionirskem specialistu za umetno inteligenco in podatke o igrah, Future Anthem, pojasnjuje, kako je potekala raziskava in ključne ugotovitve za operaterje in studie.

Če samo pogledate javne izjave direktorjev največjih podjetij v naši panogi, bo jasno: nobena tema ni pomembnejša od odgovornega igranja iger na srečo.

To je vtkano v naš DNK pri Future Anthem. Zavezani smo k temu, da operaterjem in studiem omogočimo prijetno in trajnostno izkušnjo in letošnji Teden varnejših iger na srečo nam je dal priložnost, da podamo izjavo o našem revolucionarnem partnerstvu z velikanom operativne skupine Gamesys.

Po analizi več kot 36 milijonov igralnih sej 800,000 igralcev, kar je skupno dve milijardi vrtljajev v petih milijonih ur igranja 368 iger, nismo našli statistično značilne korelacije med markerji škode pri igralcu in tremi strukturnimi značilnostmi igre: nestanovitnost, vrnitev igralcu (RTP). ) in stopnjo zadetkov.

Poleg tega ni bilo nobenih dokazov, da so bili specifični kazalniki tveganja, kot je staking, povezani s posebnimi igrami v kategoriji. Raziskavo je vodil izdelek Future Anthem Safer Play, ki uporablja najsodobnejšo umetno inteligenco za proaktivno odkrivanje vedenja pri stavah med sejami, ki nakazujejo, da igralci morda kažejo znake škode, in ustvari rezultat za vsako sejo igre za vsakega igralca.

Njeni modeli strojnega učenja ocenjujejo več kot 80 ločenih metrik, ki ustrezajo označevalcem škode, ki so bile izpopolnjene v milijardah vrtljajev, da bi seje iger združile v gruče glede na njihovo stopnjo tveganja.

Verjamemo, da je ta raziskava prva te vrste, saj se večina drugih raziskav na tem področju razumljivo osredotoča na samega igralca. Poleg glavnih ugotovitev je raziskava izpostavila številne vpoglede – tukaj je naših pet na podlagi podatkov temelječih nasvetov za odgovorno igranje iger, ki bi jih moral upoštevati vsak operater in studio:

  1. Bodite posebej pozorni pri spremljanju zgodnjih jutranjih sej.

Pogosto se domneva, da je lahko igranje čez noč bolj nagnjena k tveganju, vendar je bilo na tem področju objavljenih malo raziskav. Naše modeliranje je pokazalo, da so seje od 12. do 6. ure zjutraj 36 odstotkov bolj tvegane kot drugi časi dneva.

  1. Zavedajte se, da ko ima igralec eno visoko tvegano sejo, je sedemkrat večja verjetnost, da bo imel še eno visoko tvegano sejo v primerjavi z igralcem, ki je pravkar imel varno sejo.

Naša raziskava je proučevala, kako igralci prehajajo med sejami tveganja in verjetnostjo, da se igralec premakne in ostane na oznaki tveganja. Natančneje, več kot devet odstotkov igralcev z visokim monitorjem je v svoji naslednji seji še naprej bilo v tej 'grozdi monitorjev', pri čemer jih je 1.1 % v svoji naslednji seji šlo v grozd z visokim tveganjem, skoraj štirje odstotki pa so bili visoko tvegani. igralcev, ki ostanejo v gruči z visokim tveganjem v svoji naslednji seji.

Čeprav je bilo nekaj iger, pri katerih je bolj verjetno, da bodo igralci prehajali iz ene kategorije tveganja v drugo, med njimi ni bilo nobenega vzorca ali skupne značilnosti, ki bi bila povezana s tvegano igro.

  1. Obstajajo posebne igre, pri katerih je na splošno večja razširjenost tveganja – bodite pozorni na te igre in poskusite razumeti, zakaj je temu tako.

Kljub temu, da ni bilo ugotovljene korelacije med označevalci in komponentami škode in igre, smo odkrili primere specifičnih iger, pri katerih je bila verjetnost tveganja večja. Čeprav je to lahko posledica številnih razlogov, kot so promocijske dejavnosti, ponudbe za pridobitev, se lahko igre s točkovanjem tveganja na ta način uporabijo za priporočanje iger, za katere je manj verjetno, da bodo prikazale znake škode igralcem, ki kažejo zgodnje znake tveganega igranja.

  1. Spremljajte igralce, ki drastično spremenijo vedenje pri igranju, tj. veliko povečanje običajnega najvišjega vložka ali seje veliko daljše od povprečja.

Čeprav se na začetku morda zdi protislovno, da merilo igre, kot je nestanovitnost, ni povezano s povečanim tveganjem igralca, je v skladu s skupino raziskav o označevalcih škode, ki zaključujejo, da so vedenje igralcev in igralci, ki kažejo označevalce škode, povezani z dejavniki o tem. posameznik.

Zato je vedno najboljša praksa spremljanje igralcev, ki nenadoma spremenijo svoje vedenje pri igranju, kot so velika nihanja v povprečnem vložku ali seje, ki drastično presegajo njihov povprečni čas seje.

  1. Pošljite ocene tveganja nazaj studiem za igre, da raziščejo, katere funkcije lahko povzročijo tvegano igro.

Izboljšajte uporabniško izkušnjo tako, da tvegate točkovanje svojih igralcev in delite te informacije s svojimi studijskimi partnerji. To vam bo dalo vpogled v to, kateri vaši igralci so ogroženi in tisti, ki redno kažejo visoko stopnjo tveganja. Ta pristop, ki temelji na podatkih, vam bo omogočil ugotoviti:

• Koliko tveganih sej se zgodi v vašem portfelju in kako se to spreminja skozi čas;
• Kako izgleda 'tvegana seja' z grafično grafiko za lažji pregled;
• 'Razložljivost', kateri znaki škode se pojavijo v teh tveganih sejah;
• Koliko in katere enourne seje prikazujejo znake škode;
• Ure in dneve, ko se zgodijo tvegane seje;
• Razširjenost tveganja po divjadi.

Rezultati in celotno poročilo so na voljo za ogled industrije tukaj.

Delite prek
Kopiraj povezavo